Текущие задачи по PlazaTrader
Atom
10.10.2011
Alexander


  1. Избавиться от накопления очереди сообщений в первые секунды работы (необходимо разбить получение реплики на несколько соединений, работающих в отдельных thread'ах, каждое со своим циклом выборки).
  2. Добавить профилировщик получения данных и отправки заявок - необходимо понять насколько быстрый PlazaTrader у нас (особенно в связи с грядущими изменениями в плазе после нового года).
  3. Отфильтровывать данные от уже прошедшей сессии (вечером приходят данные как от дневной, так и от вечерней сессии).
  4. Если заявка GTC, то в вечерний клиринг приходит сообщение Inserted, с id_ord = новому номеру заявки и с id_ord1 = старому номеру заявки. Необходимо заменить одно на другое.

Ничего не упустил?

3ий таск я уже начал делать в фоновом режиме. Кто готов взяться за другие задачи?

Сделано: 2) Обрабатывать снятие заявки в клиринг (сейчас заявка остаётся активной и снять её невозможно). (Alexander) 3) Поддержка Plaza 64x. (frontman) 4) Возможность задания даты истечения заявки (сейчас делается через PlazaStopCondition.ExpiryDate, что не прозрачно, т.к. на Plaza вообще нет стоп заявок). (Alexander) 7) Добавить поддержку FutMoveOrder - одновременное перемещение 2х заявок. (frontman)


Теги:


Спасибо:


<< < 12 13 14 15 16  > >>
frontman

Фотография
Дата: 18.11.2011
Ответить


Вот честн слово все исправил же... Я больше прост трогать не буду ни че. Раз уж ту сток традиций...

Спасибо:

frontman

Фотография
Дата: 18.11.2011
Ответить


А... Понял...

Спасибо:

Alexander

Фотография
Дата: 18.11.2011
Ответить


frontman: Вот честн слово все исправил же... Я больше прост трогать не буду ни че. Раз уж ту сток традиций...

Да ладно, не бросайтесь из крайностей в крайности :) Пару раз привыкнуть - и всё в порядке.

Мне тоже было многое непривычно и я тоже старался поправить все ворнинги R# когда вошёл в команду и открыл репозиторий S# в первый раз. Что-то я в итоге поправил (юзинги this и base в ядре), что-то - согласился, что так удобнее (как в случае с юзингами).

За фикс с 64х - респект и уважуха. [thumbup]

Кстати, ворнинг о localized string - его действительно нужно править? Чем плохо то как было, почему нужна @ перед строкой? Я уже думал чтоб поправить все эти места в ядре.

Спасибо:

Mikhail Sukhov

Фотография
Дата: 18.11.2011
Ответить


Alexander Mukhanchikov: Чем плохо то как было, почему нужна @ перед строкой? Я уже думал чтоб поправить все эти места в ядре.

Плохо, это когда будем коннектор делать для буржуев и нас. А сейчас ничего плохого.

Спасибо:

Mikhail Sukhov

Фотография
Дата: 18.11.2011
Ответить


frontman: Вот честн слово все исправил же... Я больше прост трогать не буду ни че. Раз уж ту сток традиций...

Какие еще традиции? Делаю ребилд - получаю 268 варнингов. Где это так код позволяют писать?[glare]

Спасибо:

Alexander

Фотография
Дата: 20.11.2011
Ответить


Теперь и я посмотрел и понял о чём вёл речь Миша. Давайте такой код больше класть не будем, количество ворнингов бьёт все разумные пределы.

Задача №1 - убрать все ворнинги.

Спасибо:

frontman

Фотография
Дата: 21.11.2011
Ответить


А у меня их ток 111)) Все я буду хорошим) Согласен надо править....

Спасибо:

frontman

Фотография
Дата: 22.11.2011
Ответить


Так. Вроде все предупреждения убрал... Остались только пару. Исправленный вариант не заливаю пока что. Предлагаю сначала посмотреть его. Он сохранен в отложенных изменениях под моим ником frontman_cp Plaza_x64. Если все устраивает залью его.

Спасибо:

frontman

Фотография
Дата: 22.11.2011
Ответить


Александр? Хотя бы как нибудь отреагировали) Ну там ага или неа...

Спасибо:

Alexander

Фотография
Дата: 22.11.2011
Ответить


frontman: Александр? Хотя бы как нибудь отреагировали) Ну там ага или неа...

Ага, будет время - посмотрю. :) Вечером скорее всего.

Там только минимум 2 файла из 4 без изменений :)

Спасибо:
<< < 12 13 14 15 16  > >>

Добавить файлы через драг-н-дроп, , или вставить из буфера обмена.

loading
clippy