loop
|
Дата: 30.05.2016
|
|
|
|
Программисты не то что бы не креативны, но работая на софтверных конторах, особенно крупных постепенно отвыкаешь от такой модели умственной деятельности. Но у наверно как минимум половины спецов, есть мечта на счет своего стартапа, причем не просто как абстракция а с некоторыми идеями и даже иногда поделками. Некоторые приходят домой после 10 часового трудового дня и ещё пару часиков кодят своё, и там самовыражаются.
Сейчас в некоторых западных организациях скажем так “близкого толка”, некоторую часть производства креатива диверсифицируют программистам-пользователям и фрилансерам, на новый современный лад. Идея сама по себе бородатая, но формат несколько иной, желающие принять участие регистрируются как потенциальные партнёры(не путать с МЛМ и тп) и предлагают свои концептуальные и\или начерно сделанные поделки для имплементации в действующие проекты компании, или как новые ветви разработок, а их спонсируют или если это необходимо берут в штат на проект.
Тут во первых важна диверсификация, то есть в данном случае количество желающих принять участие, которое зависит от … в общем думаю не нужно объяснять от чего это зависит, поставьте себя на место участника г.дин Сухов и сами ответьте на этот вопрос, если в двух словах то МО доходности должно быть не меньше 15-20$ в час, как у юниора дотнетчика в Москве, в нормальной канторе. Если кто то например сделал бы Вам “дизайнер” за год то соответственно рассчитывал бы на 30-40к$ за свой труд, это при условии что по сути это можно так сказать “работа на перспективу”, когда участник влюблён в свой проект, а не делает по чьему-то ТЗ из под палки, с бешеными коментами, тогда расценки иные. И это только минимальная оплата за время, должен быть ещё разумный опцион на прибыль если проект выстрелит.
Главное во всем этом чтобы очень мелко квантовать масштабы этой деятельности, то есть брать в рассмотрение как и проекты на человеко-годы так мелкие поделки, на неделю- месяц, если они представляют интерес, тут именно от мелкого контента будет основная утилитарность и чем более внимательно будут рассматриваться “заявки” тем будет выгодней, так как “художники” к своим чаяниям относятся ревностно, тут нужно достичь золотой середины, как и во всём, не убить творческий дух и получить приемлемый по качеству результат, это зависит от искусства менеджмента. Естественно можно публиковать интересующие компанию направления, чего бы хотелось, что бы купили с большей вероятностью.
Можно это организовать как биржу, даже наверно нужно, идёт поток спроса и предложения, с акцентом на предложениях, например у кого то есть свой дотнетовский WalkForward, предлагает его адаптировать для S#, или у кого то есть 3D графики для опционов или тоже для тестера, знает как прикрутить и удобно юзать и тп… Эта деятельность быстро разрастётся до масштабов метака если хотя бы на начальном этапе не рассчитываться только на дурачков, которые неделю за 5000руб будут продавать или вообще на шару.
|
JaguarFX
|
Дата: 09.06.2016
loop, та модель, которую ты описываешь характерна для крупных раскрученных программных платформ, а-аля quanthouse, smartquant и пр., которые обслуживают амерские хедж-фонды и берут с них 25-100к в год. Поэтому у них и есть деньги на разработку, и на "спонсорство" и на скупку "мозгов". Но сегмент Stocksharp другой – это те трейдеры, у которых нет денег платить такую плату, и/или душит жаба. Поэтому денег на описанный тобой подход к развитию нет и скорее всего никогда не будет (если только не появится очень крупный благотворитель). Однако у тех, кто приходит и остается на платформе Stocksharp есть другое качество – желание самим разобраться, научиться и создавать решения. Вот этот потенциал и необходимо как-то использовать. Идея S#.PMO как раз в этом. Итак, S#.ShellAdvanced - первый коллективный проект, подготовленный мной по идеям изложенным в ветке S#.PMO.
|