[SOLVED] override void Start/Stop не вызываются

[SOLVED] override void Start/Stop не вызываются
Atom
13.07.2011
President


Есть главная стратегия Main понаследованная от TimeFrameStrategy Есть под-стратегия Sub1 пронаследованная напрямую от Strategy Экземпляр Sub1 создается в конструкторе Main и добавляется в список его список ChildStrategies: this.ChildStrategies.Add(this.Sub1)

Из окна запускаем у главной стратегии Start(). метод пустой ив нем только вызов base.Start() Но методы Start/Stop у Sub1 НЕ вызываются, хотя согласно описанию должны.


Теги:


Спасибо:


Alexander

Фотография
Дата: 13.07.2011
Ответить


Версия библиотеки?

Спасибо:

President

Фотография
Дата: 13.07.2011
Ответить


Alexander: Версия библиотеки?

3.2.4

Спасибо:

Alexander

Фотография
Дата: 13.07.2011
Ответить


Попробуйте 3.2.5, вносили исправления некоторые. Не поможет - дайте знать, будем смотреть.

Спасибо:

Alexander

Фотография
Дата: 15.07.2011
Ответить


При вызове Start() у базовой стратегии меняется состояние на StrategyProcessStates.Runned + поднимается OnRunned(); Тоже самое автоматом происходит у вложенных стратегий.

Также и с методом Stop - как только состояние у базовой становится Stopping - оно же проставляется вложенным + у всех поднимается OnStopping().

Аналогично с состоянием Stopped и OnStopped().

Спасибо:

President

Фотография
Дата: 18.07.2011
Ответить


Alexander: При вызове Start() у базовой стратегии меняется состояние на StrategyProcessStates.Runned + поднимается OnRunned(); Тоже самое автоматом происходит у вложенных стратегий.

Также и с методом Stop - как только состояние у базовой становится Stopping - оно же проставляется вложенным + у всех поднимается OnStopping().

Аналогично с состоянием Stopped и OnStopped().

в 3.2.5 Stop() / Start() у чайлд-стратегий также не вызываются - но вызываются OnRunned() / OnStopped() - так что все ок. Спасибо.

Спасибо:

Alexander

Фотография
Дата: 18.07.2011
Ответить


President:

Alexander: При вызове Start() у базовой стратегии меняется состояние на StrategyProcessStates.Runned + поднимается OnRunned(); Тоже самое автоматом происходит у вложенных стратегий.

Также и с методом Stop - как только состояние у базовой становится Stopping - оно же проставляется вложенным + у всех поднимается OnStopping().

Аналогично с состоянием Stopped и OnStopped().

в 3.2.5 Stop() / Start() у чайлд-стратегий также не вызываются - но вызываются OnRunned() / OnStopped() - так что все ок. Спасибо.

Start / Stop вызываться и не должны. OnRunned / OnStopped, всё верно.

Спасибо: President


Добавить файлы через драг-н-дроп, , или вставить из буфера обмена.

loading
clippy