Sprite
|
Дата: 20.05.2021
Вставлю свои 5 коп. Я не знаю что такое оптимизация, но если данные одинаковые, то и результаты одинаковых вычислений по этим данным должны быть одинаковыми. Вы точно используете одни и те же данные для тестирования, например грузите данные Level2, а не генерируете стакан?
|
|
|
|
Спасибо:
|
|
|
|
|
|
Greenn
|
Дата: 21.05.2021
|
|
|
|
|
[quote=sprite;56230]Вставлю свои 5 коп. Я не знаю что такое оптимизация, но если данные одинаковые, то и результаты одинаковых вычислений по этим данным должны быть одинаковыми. Вы точно используете одни и те же данные для тестирования, например грузите данные Level2, а не генерируете стакан?[/quote]
Добрый день.
Оптимизация нужна, чтобы проверить устойчивость ТС: посмотреть, как она себя ведет при различных значениях ее параметров.
Это следующий этап после написания стратегии. [b]А как вы тестируете свои стратегии? Работаете только через код или используете другие программы?[/b]
[b]План действий в Дизайнере[/b]
[img=123898]Screenshot_5.png[/img]
Оптимизация. Ранжируем по коэф. восстановления
[b]Первый прогон[/b]
[img=123899]Screenshot_3.png[/img]
[b]Второй прогон[/b]
[img=123901]Screenshot_4.png[/img]
Получаются разные результаты
(Данные о стаканах, Level1, тиках, свечках присутствуют)
Генерируются ли стаканы - это нигде не узнать ([b]я не нашел такого пункта в настройках[/b] )
|
|
|
|
Спасибо:
|
|
|
|
|
|
Sprite
|
Дата: 21.05.2021
|
|
|
|
|
[quote=Greenn;56235]Данные о стаканах, Level1, тиках, свечках присутствуют[/quote]
Я не знаю что там и как делает S# Designer, но, если в стратегии используются данные Level1 или Level2, а этих данных нет в хранилище (файлы level1.bin, quotes.bin) то, насколько я понимаю, стокшарп будет генерировать эти данные из тиков/свечек каждый прогон. Это я и имел ввиду под возможной причиной того, что у вас получаются разные результаты при одинаковых настройках. Если дело не в этом, то мои 5 копеек были не в тему.
[quote=Greenn;56235][b]А как вы тестируете свои стратегии? Работаете только через код или используете другие программы?[/b][/quote]
Я не использую логику "взять несколько свечей, сосчитать среднее что-то там и посмотреть что будет" (т.е. всякие SMA, EMA и т.п. индикаторы) для принятия торговых решений, т.е. по сути мне нечего "оптимизировать", меняя периоды. А вообще для тестирования я сделал коннектор, по типу встроенного HistoryEmulationConnector, который делает всё что мне надо и как мне надо, в том числе грузит доступные маркет данные из хранилища, сортирует их по дате и гоняет в цикле, именно для того, чтобы быть уверенным что изменение котировки в стакане, тика, транзакции и пр. в момент М будут каждый прогон происходить в одной и той же последовательности.
|
|
|
|
|
|
|
Greenn
|
Дата: 21.05.2021
|
|
|
|
|
[quote=sprite;56239][quote=Greenn;56235]Данные о стаканах, Level1, тиках, свечках присутствуют[/quote]
Я не знаю что там и как делает S# Designer, но, если в стратегии используются данные Level1 или Level2, а этих данных нет в хранилище (файлы level1.bin, quotes.bin) то, насколько я понимаю, стокшарп будет генерировать эти данные из тиков/свечек каждый прогон. Это я и имел ввиду под возможной причиной того, что у вас получаются разные результаты при одинаковых настройках. Если дело не в этом, то мои 5 копеек были не в тему.
[quote=Greenn;56235][b]А как вы тестируете свои стратегии? Работаете только через код или используете другие программы?[/b][/quote]
Я не использую логику "взять несколько свечей, сосчитать среднее что-то там и посмотреть что будет" (т.е. всякие SMA, EMA и т.п. индикаторы) для принятия торговых решений, т.е. по сути мне нечего "оптимизировать", меняя периоды. А вообще для тестирования я сделал коннектор, по типу встроенного HistoryEmulationConnector, который делает всё что мне надо и как мне надо, в том числе грузит доступные маркет данные из хранилища, сортирует их по дате и гоняет в цикле, именно для того, чтобы быть уверенным что изменение котировки в стакане, тика, транзакции и пр. в момент М будут каждый прогон происходить в одной и той же последовательности.[/quote]
Благодарю за ответ.
|
|
|
|
Спасибо:
|
|
|
|
|