Сообщения пользователя Sprite. Поиск. StockSharp


май 19, 2021 - Можно рисовать каналы https://doc.stocksharp.ru/html/66e4f67b-4b0b-4cee-8573-f2512b6b2127.htm Можно рисовать углы прямыми линиями https://doc.stocksharp.ru/html/0fe331db-f1c5-43bb-842e-9cf6db6ccc78.ht...


май 16, 2021 - @sprite ожидал что есть такая функция, но хотелось бы понять как это в коде отключить? В исходниках примеров не нашёл, скомпилировать не получается примеры. Смотрите свойство public IEnumerable Sectio...


май 15, 2021 - Настройки коннектора пробовали менять? image4886.png


май 14, 2021 - Цифры в кластерах должны совпадать с цифрами левой картинки, но из-за того, что произошла склейка - все кластера ВТОРОГО ДНЯ принтуются неверно. Строго говоря это не верное утверждение. "Нетаймфрейм" ...


май 14, 2021 - Я и хотел узнать, как вы обходите этот момент) Я - вот так, в кэндлбилдере: protected override bool IsCandleFinishedBeforeChange(ICandleBuilderSubscription subscription, RangeXVCandleMessage candle, I...


май 13, 2021 - Да, но это касается только ТФ свечей. Если же брать другие (не ТФ) графики (например 200 tick), то там валидна только серия свечей ДО следующего дня, т.е. история длиной в 1 день. Дальше наступает сле...


май 13, 2021 - Благодарю за ответ) Получается вы используете только 1 день, когда тестируете стратегию? Нет, конечно не один день, но так как вы суммируете кластерные объемы в боксовых свечах, то неверными у вас бу...


май 13, 2021 - Насколько я понимаю тут дело в том, что в библиотеке какая-то древняя проблема с закрытием последней свечки сессии/дня, т.е. последняя свечка никогда не принимает значение State == Finished, так как к...


май 7, 2021 - Благодарю за ответ) О не покажите реализацию классов: RangeXVCandleBuilder, RangeXVCandle, RangeXVCandleMessage? https://github.com/StockSharp/StockSharp/blob/master/Algo/Candles/Compression/CandleBui...


май 7, 2021 - Документация давно не соответствует актуальному коду. Как это сделать можно понять только путем изучения регистрации встроенных свечей в платформе. В общем мне пришлось долго возиться чтобы понять что...

<< < 3 4 5 6 7  > >>